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Noticia

El Ping en CS:GO ya no es un problema

El pasado mes de Abril lanzamos nuestro primer servidor de acceso público para mejorar la latencia de los jugadores, fue todo un desafío encontrar un alojamiento local que nos diera la flexibilidad que estábamos buscando, aun así se logró.

La primera vez que probamos el server lo hicimos con un grupo reducido de amigos y hasta miembros de la comunidad para ver si la expectativa del server era la correcta y si era necesario mejorar el rendimiento.

¿Solo un server?

No nos quedamos ahí, avanzamos con plugins que mejoran la experiencia del jugador sin desequilibrar el entorno, fuimos consultando a la comunidad que era lo que necesitaban y lo incluimos.

Ranking

Los jugadores se pueden medir, ahora tenemos un Ranking que mide kills,headshots,muertes,asistencias para que los jugadores vean el nivel que existe en Uruguay. Este ranking se encuentra en nuestra página web dentro de csgo, los jugadores cada día aumentan, lo que no motiva a seguir mejorando.

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